《潜行者2》1.7版更新发布 新增大师级难度与多项优化
888 2026-11-06 09:23

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”
不过,意志
或加魂游 由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。